約 2,080,607 件
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/66.html
Wonderland Warsゲーム内で聞ける各キャストやNPCなどの台詞ボイスを纏めたページです。 目次 ◆ファイター ▲アタッカー ●サポーター サンドリヨン アシェンプテル ピーター・ザ・キッド 吉備津彦 闇吉備津 シレネッタ 大聖 美猴 ヴァイス メロウ ナイトメア・キッド かぐや リン ミクサ 多々良 シャドウ・アリス リトル・アリス エピーヌ アイアン・フック デス・フック メイド・マリアン ツクヨミ スカーレット ユクイコロ ジーン マリク シグルドリーヴァ 温羅 ジュゼ ワダツミ コッペリア 怪童丸 ドロシィ・ゲイル 邪道丸 ロビン・シャーウッド メイディ ドルミール 深雪乃 シュネーヴィッツェン エルルカン マグス・クラウン ウィキッド・ドロシィ 火遠理 妲己 玉藻 ジョーカー ミラベル 遮那 マァト フィー・ラプンツェル クラマ ルカ マリー・ラプンツェル ローザ パピール その他 ソウルカード マスタースキル獲得時 錫の新兵 NPC・その他 ペンチャーム用セリフ 冒険譚会話 ※実際にゲーム中で流れるボイス準拠で表記しています。 その為、チャット表記とボイスは必ずしも一致しません。 ※ボイスの並び順は必ずしもWonder.NETのチャットカスタム画面と合致しておりません。 Ver2.0よりカスタムボイス、およびオーバーラップによるアナザーボイスが登場。アナザーボイスは各スキルを+10,+20強化すると獲得できる。Wonder.netのカスタマイズにて変更可能。 新キャスト実装時のメダルイベントではプレイ回数に応じたチャットの先行獲得がある。(「ワンダー部」にて後日「入門パック」として販売される) ワンダー部で期間限定販売される「おたのしみパック」シリーズの景品チャットは先行獲得と表記されているものの、2022年10月時点では他の入手方法はない。 リリィフェスタの景品チャットで古い①~⑥はゲーム内からは撤去され、ワンダー部の「変幻の栞&カスタムチャットパック」にて購入できるようになっている。2022年10月現在、コッペリア、ユクイコロ、玉藻、マァト、遮那、クラマ、フィー・ラプンツェル、マリー・ラプンツェル、パピール、ジョーカー、ルカ、メイディ、ローザのリリィチャットは①~⑦、好意までゲーム内のリリィフェスタにて販売されている。彼女らは後発キャストであるため。 テンプレ置き場 + クリックで展開 リリィチャット、CRに応じて獲得されるチャットは.NETと並びの位置が異なりますが、wikiでの見やすさを優先して獲得順に並べるようお願いいたします。 カスタムチャットもキャスト共通の汎用チャット含め.NET上で各キャストごとに並びが異なるため、下表は便宜上のものとなります。 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 使用キャスト(変幻の栞1) 味方キャスト 味方キャスト(変幻の栞1) ストレートショット ドローショット 回避 緊急回避 ダメージ ダウン レベルアップ ロールエフェクト発動 撃破 拠点攻撃 拠点破壊 撤退 撤退(敵視点) 帰城 復活 戦闘勝利時 戦闘勝利時(変幻の栞) スキル ワンダースキル 使用者 使用者(カスタム1) 使用者(カスタム2) 味方使用時 スキル1 通常 カスタム1 カスタム2 スキル2 通常 カスタム1 カスタム2 スキル3 通常 カスタム1 カスタム2 スキル4 通常 カスタム1 カスタム2 スキル5 通常 カスタム1 カスタム2 チャット 意思 左へ移動 中央へ移動 右へ移動 一人で大丈夫 交替します 援護します WS使用 巨人を攻撃 巨人を援護 ここで粘る 攻めよう 守ろう 依頼 左へ移動 中央へ移動 右へ移動 一人は不安 交替して 援護して WS使って 巨人を攻撃 巨人を援護 WSに注意 時間に注意 森に注意 カスタム 優勢だ 劣勢だ 帰城する 自己紹介 やった! 固有1 固有2 固有3 固有4 固有5 固有6 ナイス! ピンチ! 固有7 固有8 固有9 固有10 謹賀新年 バレンタイン ハロウィン クリスマス よろしく ありがとう ごめん わかった まかせて あいさつ 感謝 すまない 指示が欲しい 了解 やめておこう 気にしないで 同意する 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 鬨の声 カスタム(追加獲得) 旧リリィ1 旧リリィ2 旧リリィ3 旧リリィ4 旧リリィ5 旧リリィ6 リリィ7 (メダルイベント) (ワンダー部販売等) (CR10到達) (CR25到達) (EX05到達) 感嘆(EX10到達) 活躍(EX15到達) 健闘を称える(EX20到達) 2周年 3周年 好意(旧リリィ) ワンダーランド せ~が~♪ ミニマップ 攻撃 移動 注意 防御 了解 選択肢 YES NO スタンプチャット その他 キャラ獲得時 キャラ選択時 キャラ決定時 キャラ決定時(舞闘会) ナイス キャストランク CR上昇 CR5、10 CR15、20 CR25 EX00(マメール) EX00(アナスン) EX上昇 ペンチャーム 技の断片1 技の断片2 苦戦の記憶 冒険譚 支援1 支援2 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 目次へ戻る コメント 汎用チャットも.NETの並びが全キャストバラバラだし、固有チャットも1~10で一塊になるようにテンプレ直した方がいいですかね?やるとしたら膨大な手間にはなりますが… -- (名無しさん) 2021-08-03 11 54 48 今後の新キャラ用には直してもいいかもしれないなあ。既存キャラについては…やる気次第?リリィやCRで獲得する系と比べても整理してもそこまで…なところあるし -- (名無しさん) 2021-08-10 23 24 08 ジュゼの「メンテナンスタ~イム♪」やヴァイスの「ちょっと手を貸すぜ」って冒険譚専用ですかねこれ……?セリフ集に見当たらない。今も壁尻『動けない』ボイスはセリフ集に項目ないんですけど、データベース的なこと考えたらこれも作るべき? -- (名無しさん) 2021-11-09 15 44 50 足りてないって話で言えば冒険譚専用、四創聖含めた各種ナビゲーターのメニューセリフ、チャーム専用セリフ、アナスンマメールの昇格時台詞、ペンの種類が変わるときの台詞…と山のようにあるのでどこまでやるかですね…冒険譚関連は調査できる人が限られそうなのと現在のセリフ集でも2〜3人くらいで編集しているので余力のある人がいれば…という感じ -- (名無しさん) 2021-11-09 17 53 30 すぐ来るのでパピール台詞のガワだけ追加 -- (名無しさん) 2021-11-13 23 44 03 冒険譚のヴィランパピールスキル?「求めすぎれば、零れるばかりよ」ってキャストパピールだとどのスキルにあるんだろう? -- (名無しさん) 2021-11-15 17 33 29 強欲の大渦かな? -- (名無しさん) 2021-11-15 17 57 14 創聖石の間で手に入る苦戦の記憶などのペンチャーム用チャット、「創聖石の間」ページのがキャスト一覧自体が止まっててこれどこから手を付けるの…状態だとか、そもそもそこに一覧あるの分かりにくいとかあるのでセリフ集の方に引っ越そうと考え中。マリアンのページで試しに一番最後に足してみました。問題なさそうなら他キャストのも順次欄を足していきます。冒険譚用ボイスは称号のときみたく、ワンダー部でも協力求めてみてコツコツとデータの充実目指してみましょうか… -- (名無しさん) 2021-12-05 21 41 12 NPCのセリフ集、正確なセリフは忘れたけどランクダウンの時も確かに何か言っていたはずなので欄だけ追加(「焦ることはないさ」/「気を落とさずに参りましょう」みたいな感じ) -- (名無しさん) 2022-01-17 15 08 14 錫の新兵シリーズがセリフ数少ないのは仕様っぽいので(未実装?)の行は消して、「個数が少ない」と冒頭に書きました。あと、敵側のキャスト仕留めたときの悲鳴がどのキャラのページにもそもそも項目がないねこれ。気が向いたら足します。 -- (名無しさん) 2022-09-06 09 28 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/persona3spare/pages/58.html
セリフ集 戦闘セリフは戦闘時セリフ、戦闘時セリフ(ナビ)に移動しました 主人公 岳羽ゆかり 伊織順平 真田明彦 桐条美鶴 山岸風花 天田乾 コロマル アイギス 荒垣真次郎 タカヤ ジン チドリ エリザベス ペルソナ (アトラスから警告があった場合は消します)
https://w.atwiki.jp/hitsujimura/pages/32.html
セリフ集 クエスト受託、完了報告時に表示されるNPCのセリフ集です。 サーバーが重くて見逃してしまった場合等に活用して下さい。 又、もし時間があれば未記入の物を編集して下さい。 ※2010年1月7日のアップデートで今までに受けたクエストが見られるようになりました。 生活ノート オープニング メインクエスト草を刈ってみよう 日にちを進めよう 市場で草のタネを手に入れよう メッセージを見てみよう ポストを使ってみよう ステータスを見てみよう 干草をつくろう マーモットの肉を手に入れよう キャベツを作ろう ベリーをつくろう ウサギを育てよう ウサギの毛を手に入れよう 丸太を手に入れよう 丸太を加工しよう ニワトリを育てよう(セリフなし) ソバをつくろう ムギをつくろう ガチョウを育てよう アヒルを育てよう フェレットを育てよう フォアグラを手に入れよう アヒルの羽毛を手に入れよう フェレットの毛皮を手に入れよう イノシシを育てよう ハムをつくろう ヤギを育てよう チーズをつくろう ヒツジを育てよう 秋にそなえよう 冬にそなえよう サブクエスト干草を集めよう(セリフなし) キャベツを集めよう(セリフなし) ベリーを集めよう(セリフなし) 菜くずを集めよう(セリフなし) ダイコンをつくろう ニンジンをつくろう 丸クイを集めよう(1)(セリフなし) ハチミツを手に入れよう ウサギの毛を集めよう 刈った草(小)を集めよう(セリフなし) イナゴ退治 刈った草を集めよう(セリフなし) ニワトリむせい卵を手に入れよう 貢献ランクをあげよう 貢献ランクをあげよう・2 冬の不思議 アンゴラウサギを育てよう ブタを育てよう ヤギの乳を手に入れよう コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 秋にそなえよう、イノシシを育てようのテキスト化完了したので、どなたかリスト追加お願いします・・・ - 名無しさん 2009-11-15 13 54 34 と、思ってたよりも簡単な作りだったので追加しました - 名無しさん 2009-11-15 14 24 49 ヤギの乳を手に入れよう サブクエでした - 名無しさん 2009-11-22 00 20 51 モグラってどこにおるんじゃあ~ イナゴなんて見たこと無い~ - 名無しさん 2009-11-24 03 24 54 貢献ランクをあげよう・3を受けた時のブラミーの台詞控え忘れてたorz。誰か控えてないですか? - 名無しさん 2009-12-12 16 22 29 イノシシを育てようのリンク先が、ヒツジを育てようになってます。一方でヒツジを育てようのリンク先が無いみたいです。 - 名無しさん 2010-01-03 17 11 32 貢献ランクをあげよう・3を受けた時の台詞。 「ブラミー:きたね。 / きっとくると思っていたよ。」「ブラミー:いくらきみでも、今度ばかりは / ざせつしてしまうかもしれない。」「ブラミー:それでも、やるのかい?」でした。「」はページ、 / は改行です。 - 名無しさん 2010-01-07 09 16 14 名前 ▲ ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/2.html
ν-13 -CF 1.0 設定・基本性能 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 λ-11 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ セリカ ナオト ヒビキ ナイン イザナミ Es マイ ν-13 -CP 2.0 設定・基本性能 CP 1.0からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ ν-13 +CP 1.0-1.1 設定・基本性能 CSEXからの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 固め・崩し・小ネタ 補正表 コンボ コンボ コンボパーツ 暫定コンボまとめ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ バング カルル ハクメン ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル イザヨイ カグラ テルミ ココノエ Λ-11 +CS-EX 設定・基本性能 CS2からの変更点 通常技 必殺技 立ち回りなど 補正表 コンボ 基本事項 地上コンボ 4B始動 3C始動(重力コンその他) 対空始動 各種サマナー始動 地上投げ始動 空中投げ始動 各種技始動 キャバリエ始動 低ダコン キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス +CSⅡ 設定・変更点 各種技性能 立ち回りなど コンボ キャラ対策 ラグナ ジン ノエル レイチェル テイガー タオカカ アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ +CS 設定 変更点 カラー一覧 通常技 必殺技 コンボ(&補正表) 立ち回り 固め・崩し・小ネタ よくある質問 vsラグナ vsジン vsノエル vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ ν-13 +CT キャラ設定 カラー一覧 通常技 必殺技 Q&A コンボ コンボ置き場 コンボ仮まとめ 固め 崩しネタ 小ネタ 基本の動かし方 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsニュー リンク 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE 攻略BBS (したらば) BLAZBLUE BBS ν-13 Part9 +過去ログ ν-13 Part8 ν-13 Part7 ν-13 Part6 Λ-11 Part15 Λ-11 Part14 Λ-11 Part13 Λ-11 part12 Λ-11 part11 Λ-11 part10 Λ-11 part9 Λ-11 part8 Λ-11 part7 Λ-11 part6 Λ-11 part5 Λ-11 part4 Λ-11 part3 Λ-11 part2 Λ-11 part1 ν-13 part5 ν-13 part4 ν-13 part3 ν-13 part2 ν-13 part1 雑談BBS あんな書き込みをして喜ぶか!変態どもが!!! BLAZBLUE BBS雑談用 雑談スレPart3 雑談スレpart2 雑談スレpart1 更新履歴 取得中です。 today - yesterday - total - ここを編集
https://w.atwiki.jp/onjrandomlife0721/pages/23.html
セリフ集とは? スレ内で出てきたいろんなセリフをまとめたページ。 1人目 おん編のセリフ 2人目 光宙(ぴかちゅう)編のセリフ
https://w.atwiki.jp/imas_cg/pages/782.html
セリフ集一覧 アイドルセッション / 新春LIVEツアーカーニバル
https://w.atwiki.jp/saikyouwoman/pages/236.html
【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。 また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】1.5m程のミサイルの1/2の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能 1.5m程のミサイルの1/2の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ν-13 【属性】サイボーグらしきもの ムラクモユニット 【大きさ】少女並。周りに人間台のファンネル?が何本か浮いている 【攻撃力】ファンネル?で殴る ソードサマナー:人間よりデカイ剣を瞬時に自身・相手の周囲から何本も発射する レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す。共通設定の防御に大ダメージ カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす。共通設定の早さでも回避は難しい 共通設定の防御に大ダメージ 上記は共通設定の防御にダメージ。射程はカラミティ以外は数十m 滅びの剣:アストラルヒート。掴んで詠唱>数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす。 共通設定の素早さ・防御でも避けられず即死 相手を掴めば発動。掴めさえすれば共通設定の素早さでも詠唱時間含めても回避不能 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。剣はその素早さでもかわしきれない速度で飛来する 【特殊能力】グラビティシード:射程5m。地面に数mの陣を設置し、そこを通る物の動き(落下も)を1/2くらいにまで遅くする 【長所】格闘ゲームの癖にこの弾幕。何これふざけてるの? 【短所】ラグナを見ると性格が変わる 【戦法】剣で適当に牽制>滅びの剣 【備考】unlimited仕様 3スレ目 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10 55 55 ID FuKo4tHg ライチ考察 作品スレより小型ミサイルはマッハ2~4の速さで威力は数十m爆発に劣り家屋破壊より上 (ライチ自身の速さはマッハ1~2) 同じようなスペックのロベルタから ○ロベルタ 攻防で勝ってる ○ウルリカ 攻撃力が高いが素早さで勝っているのでアストラルヒートで勝てるか ×工藤卑弥呼 防御高すぎ。香負け ○桜リオレイア アストラルヒート勝ち ○レン 攻撃普通に届くか、勝ち ×オジョウカ 反応で負けてる、攻撃力もそこそこあるので、ジリ貧か ×ココロ 記憶操作負け ×黒谷鏡 同上 これ以上で勝ちを拾えるとは思えない 同じ作品のv-13も殆んど同じ性能だが範囲攻撃や共通設定でも回避が難しい攻撃などがあるので オジョウカ>v-13>ライチ>レン
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1289.html
【作品名】ブレイブルー 【ジャンル】格闘ゲーム 【共通設定】 アストラルヒートについて 一撃必殺技(即死効果)であるアストラルヒートだが、家庭用ストーリーモード会話パートにて アラクネに対し、ハクメンがいきなり虚空刃奥義・悪滅(アストラルヒート技)を 放っているので最終ラウンド限定であるのはゲームシステム上の都合であり、 実際は何時でも放てるものと考えられる。 【防御力】小型ミサイルの直撃に6発程耐えて戦闘続行可能。 また、防御姿勢を取っていれば100発以上耐えられる。 【素早さ】機械から発射される電撃と同程度の速さで移動可能 5m程のジャンプ可能 機械から発射された電撃と同程度の速さで動く相手と互角に格闘可能 【名前】ν-13 【属性】サイボーグらしきもの ムラクモユニット 【大きさ】少女並。周りに人間台のファンネル?が何本か浮いている 【攻撃力】ファンネル?で殴る ソードサマナー:人間よりデカイ剣を瞬時に自身・相手の周囲から何本も発射する レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す。共通設定の防御に大ダメージ カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす。共通設定の早さでも回避は難しい 共通設定の防御に大ダメージ 上記は共通設定の防御にダメージ。射程はカラミティ以外は数十m 滅びの剣:アストラルヒート。掴んで詠唱>数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす。 共通設定の素早さ・防御でも避けられず即死 相手を掴めば発動。掴めさえすれば共通設定の素早さでも詠唱時間含めても回避不能 【防御力】共通設定並 【素早さ】共通設定並。剣はその素早さでもかわしきれない速度で飛来する 【特殊能力】グラビティシード:射程5m。地面に数mの陣を設置し、そこを通る物の動き(落下も)を1/2くらいにまで遅くする 【長所】格闘ゲームの癖にこの弾幕。何これふざけてるの? 【短所】ラグナを見ると性格が変わる 【戦法】剣で適当に牽制>滅びの剣 【備考】unlimited仕様 ハクメンよりも全面的に劣る、といってもそう変わるわけでは無いので下には負けない アンデルセン>ハクメン>ν-13(高防御の壁) 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04 13 59 ID kXtMeB24 弾速はゲーム見りゃ詳しく分かるだろ? 何で回避は困難な速度とか曖昧に書くわけ? 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04 27 39 ID gK44WsaG 95 テンプレに書いてあった明らかな不備を修正しただけだし、しらんがな てか、ゲームだろうが漫画だろうが計算の倍々で強化してるテンプレ位しか使わんもの押し付けられても困るんだが? どうしてもやりたいなら自分でやってくれ 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04 36 21 ID s2oquzoC 回避が困難ってだけじゃ回避はできるってことだろうから 最低値とると小型ミサイルの1/2未満ということにしかならない つまり、速度不明でテンプレ不備だと思うんだが 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 04 52 40 ID gK44WsaG 97 楽々回避じゃないし、そもそも困難な時点で回避が確実に出来るわけじゃないから不備にはならんよ 困難の意味位ググってくれ それとなんでID一々変えてるの? 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05 04 58 ID s2oquzoC 98 困難という単語だけで確実に回避できるわけじゃないとかわからないよ 確実にできるわけじゃないならそう書けばいいじゃん 困難の意味ググってはいないけどyahooの辞書で調べたが 1 物事をするのが非常にむずかしいこと。また、そのさま。難儀 2 苦しみ悩むこと。苦労すること。 回避が難しいということと回避ができないことは当然=じゃないぞ 難しいからできないこともあるだろうが難しくてもできることだって当然あるんだから そして曖昧なものは最低値を取るからどっちかわからないならできる、ととらえるし 回避できる速度じゃ速度の最低値がわからないから速度不明、となる あと、誰と勘違いしてるのかは知らんがIDは変えてない というかIDって一度変えたら戻せるもんなの? もし戻せるならなんの証拠にもならんが 戻せないなら 89,91,92が証拠だよ 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05 28 36 ID gK44WsaG 99 ん、ちょっと過敏になってたかね? 文体が似てたもんでちょっと気になってな だけど回避できる攻撃と、回避が困難な攻撃も=じゃないよ 困難ってのは曖昧でも表現として明らかに別物で避けれるとは違うから、最低値ルールでそこまで落ちることはない 数日が4日を保障されてるようなもんだな まあ、でも確かにもっと上手い表現で手直ししてもよかったかもな あからさまなテンプレミスのほうに気がいってたけど確かにいい表現ともいえないしついでに直しとくか 【攻撃力】レガシーエッジ:前方数十mに何十本も剣を出す カラミティソード:10m以上の剣を思考発動で相手に落とす ともに1.5m程のミサイルの1/2の速さで戦闘をする相手に戦闘中当てれる弾速 また、小型ミサイル6発にギリギリ耐えれる防御力を持った相手に大ダメージを与える威力 滅びの剣:相手を掴んで詠唱(自身の素早さでも反応できない速度)→数十mの戦場を覆い尽くす大きさの剣を落とす 小型ミサイル6発分以上の攻撃力 こんなもんか あとIDは一応戻せない事も無い、一番簡単なので携帯って手があるしそれで粘着する奴も割りと居る 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05 37 22 ID s2oquzoC 100 まあ2chの書き込みの半分くらいは文体似てるだろw あと、数日は4日になることはない。基本的には6日扱い それに数日の最低値保障はルールで決まってるが困難の最低値保障はルールで決まってないので 困難なので速度の○割とかになることは現状ありえない だから困難、ってだけじゃ最低値とったらやっぱり避けられる速度、としかならないと思うぞ あ、そうか携帯使えば簡単だな 携帯とPCはこのスレだと見分けらんないしな・・・ 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06 10 45 ID kXtMeB24 いやだからゲーム知らんのに勝手に直すなよ 格ゲーだからどれぐらいの弾速か見りゃ分かるんだが まともに直す気が無いんなら議論中に放り込んどけよ 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 06 23 29 ID nZcEniLk 格ゲーだからどれぐらいの弾速か見りゃ分かるんだが まるでこのスレの考察人全員の人間がその格ゲー知ってるようなそんな無茶な口振りは止めて下さい ゲーム知らんのに直すなは同意だが まあ元からテンプレ不備だしこれで考察できる範囲内にしただけだろうし これで駄目なら修正行きだろうな
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/56.html
セリフ集 殆どの項目にネタバレを含むため閲覧はクリア後を強く推奨 アトラスから警告があった場合は消します 主人公 伊織順平 (予備側のデータ) 岳羽ゆかり 真田明彦 桐条美鶴 山岸風花 天田乾 コロマル アイギス 荒垣真次郎 タカヤ ジン チドリ ラスボス エリザベス ペルソナ 江戸川の講義
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1953.html
CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) なし。ランダムで登場 ライバル(6戦目) なし。ランダムで登場 ライバル(7戦目) ラグナ ボス(8戦目) μ-12 特別演出 DD AH 通常開幕 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 大きく脚を振り上げながら後ろに飛び跳ねる。「ねぇ~ラグナ、踊ろうよぉ!」 対戦中 吹っ飛び「待って!」 受身時「怖いよぉ!」 投げ「もう離さない!」 「もっとだよぉ、ラグナ!」 VSジン 開幕 ν側・挑発と同じ動作。ν「対象・秩序の力と認識」 ジン側・氷の柱を召喚し、中からユキアネサを取り出す。ジン「立ち塞がるなら…斬るだけだ」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 νのキャバリエとμのフルノツルギ、J2Cと2Cを相殺し合ったあと台詞。ν「事象変動体と接触・全機能解放」 μ「第十三素体…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 対ラグナ戦の対戦勝利時 さあラグナ!踊ろうよ! -- (名無しさん) 2012-12-23 01 59 38 名前 コメント すべてのコメントを見る